Hlavní » makléři » Herní ETF vzlétají

Herní ETF vzlétají

makléři : Herní ETF vzlétají

Kdo říká, že diverzifikované investiční portfolio nemůže obsahovat něco zábavného? Herní průmysl roste pozoruhodným tempem a investoři mají stále více vstupních bodů do tohoto prostoru. Nedávná zpráva společnosti ETF Trends naznačuje, že zatímco „příjmy z TV v loňském roce klesly o 8%, tržby v odvětví hazardních her rostou ročně o 10, 7%.“ V Číně se prodej her zvyšuje ročně o 14%. Vedle jiných relativně nových trhů v tomto odvětví pomáhá Čína podporovat novou skupinu fondů obchodovaných na burze (ETF) zaměřených na hraní her a příležitosti pro investory jsou obrovské.

ETF rozpoznávají hry

V posledních letech bylo spuštěno několik ETF se zaměřením na herní průmysl. První z nich, nazvaný ETFMG Video Game Tech ETF (GAMR), byl spuštěn v březnu 2016. GAMR se řídí technickým indexem videoher EEFund a drží zhruba 60 cenných papírů. Převážná většina (více než 70%) těchto podniků je v technologickém hardwaru, softwaru pro domácí zábavu a společnostech poskytujících internetový software. Mezi názvy, které byste mohli očekávat v podnicích GAMR, patří společnosti poskytující videohry, jako je Capcom Co. Ltd. (CCOEY) a výrobci hardwaru, jako jsou Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) nebo Intel Corporation (INTC). (Viz také: Zahájení první videohry ETF .)

Vývoj v průmyslu

V herním průmyslu dochází k mnoha změnám, díky nimž se ETF videoher může v blízké budoucnosti stát důležitým kontaktním místem pro investory. Konkurenční videohry, někdy známé jako e-sporty, mohou být připraveny vyhodit do povětří průmysl. Generální ředitel a manažer portfolia rozvíjejících se trhů společnosti Lazard Asset Management Peter Gillespie navrhuje, že „jak rostou spotřebitelské trendy zejména v Asii, můžeme vidět pokračující růst herního průmyslu. Domníváme se, že místní společnosti lépe rozumějí místním trhům a budou schopny využít místních preferencí a stát se hlavními vývojáři her podle svých vlastních pravomocí. “

Technologie videoher se dále vyvíjí. Hardware virtuální reality vstoupil do hry ve světě videoher teprve nedávno a je pravděpodobné, že tato inovace otevře vývojářům videoher nové možnosti, což by mohlo vést ke zvýšenému zájmu a ziskům v následujících letech. (Více viz: Investoři mohou milovat rychlou akci ve videohrách .)

Dále, hry pro více hráčů, jako je „Fortnite“, za posledních několik měsíců zaútočily na tento průmysl. "Fortnite" je bezplatná hra se složkou online sociální interakce. „Fortnite“ má v současné době obrovskou popularitu u publika převážně adolescentů a má potenciál vylepšit herní scénu svým nákladným modelem.

Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) je soupeř vývojáře společnosti Epic Games společnosti Fortnite. Generální ředitel Take-Two Strauss Zelnick komentoval popularitu filmu „Fortnite“, což naznačuje, že inspiruje společnosti, jako je jeho, aby se zlepšovaly a inovovaly. „Být derivátem není způsob, jakým vyhráváte v zábavním průmyslu; musíte být inovativní, “ vysvětlil. „Na co se zaměřujeme, je přinášet zákazníkům nejvyšší kvalitu zábavy a žhavit nové stezky.“ Take-Two je vydavatelem široce populární série „Grand Theft Auto“ videoher.

V určitém světle, videohry obstarávají publikum, které je možná stejně nestabilní jako jakékoli demografické napříč odvětvími. Vždy existuje motivace mít nejnovější technologie, nejvíce návykovou hru, nejpůsobivější platformu a co nejhladší uživatelský dojem. Hráči budou následovat populární hru nebo společnost v houfech nebo rychle přejít k další hře, pokud existují i ​​malé důvody k nespokojenosti. Společnosti neustále vyvíjejí tlak na inovace a zajišťují, aby toto odvětví zůstalo čerstvé. Pro ETF, jako je GAMR, je to více než dostatečný důvod k vsazení investic do skutečného života ve virtuálním světě. (Pro další čtení si přečtěte: Jak si zahrát průmysl videoher .)

Porovnat poskytovatele investičních účtů Jméno Popis Zveřejnění inzerenta × Nabídky, které se objevují v této tabulce, pocházejí od partnerství, od nichž Investopedia dostává náhradu.
Doporučená
Zanechte Svůj Komentář